Dit project was opgezet door de opleiding in samenwerking met een bekende Nederlandse coverband, jeWelste. Het doel was een applicatie te ontwerpen die de experience rondom een concert van jeWelste kan verbeteren. Het probleem is dat smartphones af kunnen leiden tijdens concerten, maar wij wel een applicatie moeten ontwikkelen die toegevoegde waarde geeft tijdens deze concerten.
We begonnen met onderzoek naar de doelgroep. Vooral jonge mensen gaan naar concerten toe, en dat is vaak een sociale gelegenheid. Dit betekent dat mensen vrijwel altijd met vrienden of familie naar een concert zullen gaan.
Hierna hebben we wat gebrainstormd. De experience rond een concert is grof in te delen in drie categorieën: De experience voor het concert, tijdens het concert en na het concert. We hadden twee ideeën voor twee verschillende momenten. Ons idee voor aanvang van het concert was een social media implementatie, waar men de verhalen, foto's en filmpjes van andere jeWelste-concertbezoekers kan bekijken. Zo kan een gebruiker zien wat voor soort band jeWelste is en hoe het er bij de concerten aan toe gaat. Ons idee voor tijdens een concert was een springcompetitie. Dit haakt in op jeWelste's slogan "100% springgarantie".
Ons eerste idee leek al heel veel op functies die zitten ingebouwd in bestaande social media platforms, dus kozen we voor het tweede idee. Ook waren andere projectgroepen al bezig met ideeën die zich richten op de experience voor en na, wat deze keuze nog verder verankerde als een interessante optie om de band alternatieven te bieden. Het was dus voor de opdrachtgever interessanter als wij ons op de experience tijdens een concert zouden richten.
We werken het idee verder uit. We probeerden nog wat extra functies toe te voegen om de experience nog beter te maken: een knipperlicht en een meezingfunctie. Door tussentijds testen kwamen wij er alleen achter dat deze extra functies niet echt omarmd werden door de doelgroep. Als je een songtekst niet kent, sta je immers alleen maar naar je smartphone te kijken, iets wat we juist wilden voorkomen. Het knipperlicht werd als onnodig gezien. Iedereen heeft tegenwoordig immers al een zaklamp ingebouwd in zijn smartphone.
We misten nog een duidelijk link met ons onderzoek. Om het beter op de doelgroep te laten aansluiten, besloten we dat een springcompetitie tegen de mensen om je heen, dus ook je familie of vrienden, een logische optie was. Zo kun je vergelijken hoe goed je meespringt ten opzichte van de andere concertgangers. De uiteindelijke applicatie heeft uiteindelijk maar één functie, zodat deze de concertbezoekers verder niet afleidt.